我分享技术,你专注艺术。

Blend4web vs Verge3D

Blend4web和Verge3D都是基于blender的Web3D解决方案,可以一键将3D内容发布于网络上。我同时是Blend4web和Verge3D的重度用户,经常被问到这两个工具有什么区别,那么,根据我自己的体会和大家交流一下。

继续阅读

如何基于浏览器实现流畅的VR体验?

如今开发VR应用程序主要采用untiy3d引擎,但是这种方法开发成本较高,而且需要下载安装客户端程序,如果想要开发的是轻量的VR应用程序,可以考虑采用基于浏览器的VR,也就是WebVR。下面介绍如果在浏览器上实现VR体验——

继续阅读

全景图查看器-360player_v2.0更新

全景图查看器360player,是基于浏览器运行的线上全景图查看工具,支持用户从本地打开全景图,并在浏览器上查看,如果是在移动端打开,还支持重力感应功能。全景图查看器另一个亮点是能够保存用户上传的图片,并能分享给朋友观看。

继续阅读

没有服务器如何演示Web3D应用程序?

假如你现在正在学习或者正在开发Web3D应用程序,但是你可能没有服务器去部署,那么怎么向别展示你的工作成果呢?除了在局域网环境下通过本地服务器向同事演示这种方法以外,还有一种更加高大上的办法——直接封装成windows桌面应用程序,然后装进U盘,拷贝到电脑上演示。

继续阅读

如何不通过Blender/3Dmax启动Verge3D的AppManager?

在使用Verge3D开发3D应用程序的过程中离不开AppManager,它需要从blender/3dmax软件内部开启本地服务器环境才能运行。但是我们在本地演示程序,或者3D内容不需要编辑的时候,并不希望桌面一直开着三维软件。所以,有什么办法在不打开三维软件的情况下还能运行AppManager呢?

继续阅读
关闭菜单