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BakeMyScan-为自动建模提供的模型优化工具

关于BakeMyScan

BakeMyScan是一个免费的开源(GNU GPL v3)插件,基于blender2.79。该项目旨在为模型优化提供强大的工具箱,并可用于摄影测量和3D扫描,Sketchfab发布,游戏资产创建,雕刻,3D打印和WebGL / VR / AR应用程序!
要安装BakeMyScan并配置外部软件,请参阅此页面

网格重建和拓扑

BakeMyScan提供了一个简单的GUI访问强大的网格重建和拓扑软件,所有这些都在blender内!

四边面拓扑

Instant Meshes和Quadriflow通常能为需要四边面拓扑的雕塑师,动画师和3D艺术家提供干净的效果。BakeMyScan还实现了一个内置操作”Dirty”quads,以提供快速的四边面拓扑。没有什么是完美的,但它运算的结果很有趣。

高品质的三角面网格重建

MMGtools附带一个非常强大的模型网格重建器,称为mmgs。它最初是为科学应用而设计的:例如网格生成,形状优化和计算流体动力学,但它对提升网格重建或优化模型非常有用。
通过BakeMyScan界面,您可以决定是否执行它,并且可以利用绘制权重值控制生成的边的长度!

通过指定面数进行网格重建

Meshlab的Quadric Edge Collapse Decimation过滤器的界面以及经过调整的“Decimate”修改器将允许您快速将模型重新划分为指定数量的面。
BakeMyScan还有一种“智能”网格重建方法,通过输入指定面数,并基于blender修改器的迭代序列,这样可以获得很好的效果,并且可以在最大化细节的同时大幅减少模型面数!

下面是通过不同算法/软件重建为大约10k个三角形的雕像的示例。 从左到右:Instant – Quadriflow – MMGtools – Meshlab – Iterative method – Naive quads – Simple decimate

PBR流程

Remeshing很酷,但为了“Bake My Scans”,我们还需要一种简单的方法来与PBR纹理贴图(反射率,金属度,粗糙度,法线……)进行交互,并通过Principled材质进行操作。

因此,BakeMyScan中添加了一些“一键式”功能,可以让您:

  • 创建一个空的PBR材质或节点组以手动调整它
  • 借助文件选择器将纹理分配给此类材质的插槽(您不需要使用节点编辑器!)
  • 通过从磁盘中仅选择一个纹理来加载PBR材质
  • 递归读取纹理目录中的图像,并从中导入Cycles材质或节点组
当你开始混合它们时,所有这些功能都会变得非常强大,就像下面的虚拟节点设置一样,代表了石块,金属和雪材质的混合!

烘焙

这是为什么这个插件叫“BakeMyScan

提供了100MB 3D扫描的低模版本(顺便提一下,现在有一个惊人的PBR节点设置),您现在将发现BakeMyScan提供的令人敬畏的烘焙功能。

BakeMyScan将烘焙模型的反射率,顶点颜色,AO,粗糙度,金属度,自发光和透明度通道。
但它也会烘焙法线,并且如果你提供了法线,它会将几何法线与输入法线贴图结合起来!
下面的模型是由Rigsters根据CC许可证的雕像的精美扫描版本。BakeMyScan将它从160k重建到5k三角面,并在原始对象上创建了混合的PBR材质。
而且由于BakeMyScan闪电般的高效,仅仅花费42秒(i7 / 16GB RAM / gtx 1060),就将反射率,粗糙度,金属度,表面法线,几何法线和AO烘焙成2048x2048px纹理!

zjbcool

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