Verge3D Maya版:融合变形(又称:形变)

Blend Shapes(在Verge3D中称为“形变”)是一项允许实时修改网格物体的功能。此功能最常见的用例是面部动画。形变也非常适合创建可以交互式更改尺寸,形状,厚度,孔,轮廓等参数的对象。

请看视频演示

设置

在Maya中,打开 Shape Editor,然后设置物体的目标。请注意,由于硬件限制,您只能创建一个blend shape,且活动目标的总数限制为6。在渲染过程中,引擎会选择影响最大的6个形状目标,而忽略所有多余目标。

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融合变形动画

Verge3D支持融合变形权重的关键帧动画。请查看“动画”部分以获取更多详细信息。

通过拼图控制

要实时操作ShapeKeys,有两个拼图:get morph factor 和 set morph factor。

疑问

如有问题请到官方论坛提出。

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