阴影

这里介绍了在Verge3D Maya版中设置漂亮的实时阴影的设置和最佳实践。

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每灯设置

可以使用Maya的本地面板为每个单独的灯光启用/禁用阴影。支持的阴影设置以绿色突出显示。

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必须启用Use Depth Map Shadows复选框,以使阴影出现在Verge3D中。

Resolution控制阴影纹理的大小(速度和质量之间的关系)。

Filter Size控制阴影的模糊比。可以调整偏差,直到摆脱掉自阴影伪影和/或平移效果为止。

每物体设置

您还可以基于每物体启用和禁用接收和投射阴影。

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另请参见Autodesk的官方文档,以获取有关在Maya中使用阴影的更多信息和最佳实践。

疑问

如有问题请到官方论坛提出。

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