场景(Scenes)

该分类下的拼图对场景执行加载/卸载操作。

puzzles-scenes.jpg

"load scene" + "percentage"

触发此拼图时,将卸载当前场景并从指定的.gltf文件加载新场景。加载完成后,触发 when loaded do插槽中的拼图。还可以启用on progress do插槽。放置在此插槽中的拼图在加载期间不断触发,并可利用percentage拼图。

puzzles-scenes-load-scene.jpg

puzzles-scenes-load-scene-example.jpg

"append scene" + "percentage"

触发此拼图时,将从指定的.gltf文件加载新场景并将其附加到当前场景。加载完成后,触发when loaded do插槽中的拼图。还可以启用on progress do插槽。放置在此插槽中的拼图在加载期间不断触发,并可利用percentage拼图。默认情况下,append scene拼图不会从新场景加载相机和灯光。可以在拼图选项中更改此行为。

puzzles-scenes-append-scene.jpg

puzzles-scenes-append-scene-example.jpg

译注:我们在拼图编辑器中使用append scene拼图时,如果场景还没有加载完成,在选择器中是无法找到该场景下的对象的。这时可以先点击拼图编辑器的运行按钮,再到选择器中查看,就会找到了。

"unload scene"

从应用程序卸载指定的场景或其部分。使用空文本值以卸载所有场景。

puzzles-scenes-unload-scene.jpg

"enable rendering"

恢复以前禁用的渲染。

puzzles-scenes-enable-rendering.jpg

"disable rendering"

禁用渲染。图形不会更新,但会捕获用户事件并且动画时间轴将会进行。

puzzles-scenes-disable-rendering.jpg

您可以使用禁用渲染来节省移动设备或笔记本电脑上的电量,并消除桌面设备上较冷的噪点。您还可以勾选anti-alias last frame,以显着提高渲染质量并补偿性能损失。

puzzles-scenes-enable-disable-rendering-example.jpg

译注:当相机开始运动时启用渲染,当相机停止时禁用渲染。

Copyright © zjbcool.com 2019 all right reserved,powered by Gitbook最后更新: 2019-11-14 20:24:33

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