选择器(Selectors)

此类别的拼图用于选择3D对象,组,动画片段和材质以适应其他拼图。

puzzles-selectors.jpg

"select object"

下拉列表包含场景中所有对象的按字母顺序排列的列表。

puzzles-selector-object.jpg

"all objects"

表示场景中的所有对象,以便可以批量应用操作。不可迭代。

puzzles-selector-all-objects.jpg

"select group"

下拉列表包含场景中显示的所有对象组的按字母顺序排列的列表。操作可以批量应用于一组对象。不可迭代。

puzzles-selector-group.jpg

"select animation"

下拉列表包含场景中显示的所有动画片段的按字母顺序排列的列表。根据在3ds Max或Blender中应用动画的对象命名动画剪辑。

puzzles-selector-animation.jpg

"select material"

下拉列表包含场景中存在的所有材质的按字母顺序排列的列表。

puzzles-selector-material.jpg

译注:选择器也可以通过text拼图输入对象名称来实现,使用输入名字的方式可以在对象暂时没有加载到场景之前选择对象,而选择器只能在场景中有了该对象时才能使用。 其中组选择器不能直接使用文本来选择,但是有一个隐藏技巧,就是在组名之前加上"GROUP",引擎就会把组名识别为组选择器了。 另外,材质选择器暂时也不能用文本代替。

Copyright © zjbcool.com 2019 all right reserved,powered by Gitbook最后更新: 2019-11-14 20:20:59

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