1. Home
  2. Docs
  3. Verge3D用户手册
  4. 拼图参考
  5. Objects

Objects

此类别的拼图使用对象来执行各种操作。

“show”

使初始或以前隐藏的对象可见。

“hide”

隐藏一个对象。

“is visible”

检查对象(或列表的对象)是否可见。如果可见,返回true,否则返回false。

“clone”

制作对象副本并立即将其添加到场景中。输出新对象。

“snap to object”

通过复制其变换数据将对象移动到另一个对象的位置。还复制旋转和缩放。

“set transform”

使用指定的变换数据移动、旋转或缩放对象。 “offset”复选框能够相对原始状态移动/旋转/缩放对象。任何轴输入都可以留空。也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

“get transform”

检索对象的位置,旋转或缩放数据。不可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

“change local position”

改变物体自身坐标的变换。 轴输入可保持空白。也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

“get object direction”

“add annotation”

将平面标记添加到用户可以展开的对象,方法是单击该对象以查看对象描述。也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

“remove annotation”

从对象中删除以前添加的注释。 也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

“update text object”

根据指定的文本内容为文本对象生成新网格。 也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

“parent”

在对象之间创建父关系,以便第一个对象跟随第二个对象的转换。不可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

“distance”

输出两个对象之间的距离。不可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

“outline”

对对象应用或删除轮廓效果。要解锁此拼图,请在3ds Max或Blender中启用轮廓效果。可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

Was this article helpful to you? Yes No