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Scenes

此类别的拼图通过场景执行加载/卸载操作。

“load scene” + “percentage”

触发此拼图时,将卸载当前场景并从指定的.gltf文件加载新场景。加载完成后,触发“when loaded do”插槽中的拼图。还可以启用“on progress do”插槽。放置在此插槽中的拼图在加载期间不断触发,并可利用“percentage”拼图。

“append scene” + “percentage”

触发此拼图时,将从指定的.gltf文件加载新场景并将其附加到当前场景。加载完成后,触发“ when loaded do ”插槽中的拼图。还可以启用“on progress do”插槽。放置在此插槽中的拼图在加载期间不断触发,并可利用“percentage”拼图。默认情况下,“Append Scene”拼图不会从新场景加载摄像机和灯光。可以在拼图选项中更改此行为。

“unload scene”

从应用程序卸载指定的场景或其部分。当值为空时,执行完全卸载。

“enable rendering”

恢复之前禁止的渲染。

“disable rendering”

禁止渲染。图形不会刷新,但是用户事件会被捕获,动画时间线将会进行。

您可以使用禁用渲染来节省移动设备或笔记本电脑上的电池,并消除桌面上较冷的噪点。您还可以将其与supersamping拼图一起使用,以显着提高渲染质量并补偿性能损失。

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