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自动化三维建模工作流程

最近做了一个视频教程,介绍了一个自动化三维建模的工作流程,主要通过照片测量建模技术、自动拓扑技术、贴图烘焙技术实现,可以极大提高模型师的工作效率。视频链接 自动化三维建模技术具有很重要的实用价值。例如,在电商领域,实现三维自动建模可以解决全 …

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使用mixamo动捕数据在blender中实现写实动画

Mixamo是adobe旗下的一个基于web的在线3D人物动画制作平台,最重要的是它提供了丰富、免费的动作捕捉数据供下载。下面介绍如何将动捕数据下载并导入blender制作动画。 1.mixamo动捕数据下载。 网站地址:https://w …

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blender图片转法线贴图

法线贴图一般是由高模烘焙到低模得到的,但有时候也可以直接从颜色贴图转化而来,严格来说转换的是这张颜色贴图的灰度信息。但是这种转换一般需要借助专门的软件或插件,如果恰巧你转换了工作环境,没有安装这些专用软件,就多少有点麻烦了。其实在blend …

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【blender】打洞技巧

blener中如果要在一个曲面上打洞,默认是用布尔的方法,但是布尔后的表面布线混乱,不容易继续进行倒角。可能现在有新的布尔插件可以解决这个问题,但是我还是愿意用我的老方法。 布尔操作要注意两点: 1.建模的过程分低模-中模-高模三个阶段,布 …

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【blender】烘焙AO贴图

1.切换到cycles渲染器,在世界面板下找到ambientOcclusion选项,下面有个Distance参数,这个参数控制烘焙出的AO贴图的阴影扩展范围。默认为1。 2.在场景中选中要烘焙的物体,同时为它创建一个新的空白贴图,大小默认1 …

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【blender】显示快捷键脚本

# ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK ##### # #  This program is free software; you can redistribute it and/or #  modify it un …

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【blender】沿法线移动的操作

blender中很多操作是隐藏在快捷键中的,菜单里都找不到。例如比较常用的沿法线移动,快捷键是alt+s,可以在选中多个面的情况下,让这些面沿各自法线移动。实现这种操作的另一种方式是自定义轴向,快捷键是ctl+alt+space,选择要使用 …

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【技术】blender展UV插件MagicUV-5.1

magic uv是blender内置展UV插件,提供了很多实用的功能,如:UV的拷贝粘贴,UV传递,UV对齐、翻转、镜像等。现在magic uv已经更新到了5.1版,但是blender内置版还是较老的版本。在新版本里我发现了一个实用的功能, …

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【技术】blender世界背景设置

参考:https://docs.blender.org/manual/en/dev/render/blender_render/world/world_panel.html#world-background 这东西原文叫world back …

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【技术】blender拓扑技术

本文总结blender拓扑技术相关技术、插件及资料,方便日后深入研究。 1.Dynamic Topology Sculpting 介绍:动态拓扑雕刻是blender2.66时增加的雕刻工具,该工具的加入提供了类似zbush的雕刻体验。 文档 …