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【Verge3D】视频纹理

注:微信小程序无法正确显示代码,可点击右下角更多功能,阅读原文查看 1.在app管理中创建一个名为video的工程; 2.在video.blend文件中创建一个名为screen的面片,后面将在这个面片上呈现视频纹理; 3.在video.ht …

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【verge3D】根据相机角度控制物体透明度

v3d论坛中有人提出一个问题:希望根据相机角度控制物体的透明度,实现如下效果: http://cdn.weshape3d.com/km001/1008/web/index.html v3d团队的Mikhail回复了这个提问,并且提供了一个示 …

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【web3D】360player全景图播放器-附源码

开发了一个全景图播放器,自带全景展示、背景音乐、陀螺仪支持等功能,可以不用每次重写代码,通过配置文件就可以展示全景图片。 360plyaer使用说明 1.360player是基于浏览器的全景图播放器,浏览器需要支持webGL; 2.全景图尺 …

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【verge3D】iframe透明背景设置

将web3D内容嵌入到网页上。 步骤: 1.创建v3d工程,名称为transparent,在blender中预备场景,导出glTF 2.逻辑编辑器中Init标签下,设置背景透明 3.编辑v3d工程创建后生成的transparent.css, …

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【verge3D】多渲染窗口(小窗口)的实现

实现如下效果:  在浏览器中打开 https://zjbcool.com/static/app/camera_ctl/camera_ctl.html 步骤: 1.blender中添加新相机命名为camera1,设置相机尺寸为1024* …

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【web3D】小游戏-减肥熊

小游戏减肥熊完全使用verge3d的拼图编写逻辑。从美术到逻辑约用了5天时间。中间学会不少游戏编辑的技巧。 游戏操作: 左上角显示分数,分数计算方式为每跳过一次加1分,每失误一次减1分,得分不小于0,最高分100分; 点击右上角的梨子可以全 …

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【verge3d】blender发布webGL仅需四步

译自:BLENDER TO WEBGL IN 4 SIMPLE STEPS 本教程面向Blender用户,他们寻求快速在网上发布他们的3D模型,没有时间阅读冗长的手册。出于这个原因,只提到了必要的步骤,这些步骤简化了Blender-to-W …

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【verge3D】为web3D开启陀螺仪功能

我想要实现在v3d中通过陀螺仪控制相机的方向,在v3d的示例中,我找到了misc_controls_deviceorientation.html,这是官方实现这个功能的示例。示例在SDK中,由于v3d是基于three.js的,在three. …

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【verge3D】自定义加载器

verge3D2.6版在拼图编辑器上新增加了Init和Main两个选项卡,其中Init可以执行一些载入场景前的任务:加载压缩资源、默认全屏按钮、透明背景、截屏、加载器等。其中加载器可以进行自定义,为程序个性化订制提供便利,不需要大量修改代码 …

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【更新】verge3D 2.6 for blender

我们很高兴为Blender推出新版本的Verge3D。在2.6版本中,我们提供了对更多Cycles节点的支持,程序纹理,新拼图,无需编辑文件即可配置应用程序设置以及设置自己的预加载器。 我们对工业机器人演示进行了一些UI改进,例如帮助窗口, …