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如何基于浏览器实现流畅的VR体验?

如今开发VR应用程序主要采用untiy3d引擎,但是这种方法开发成本较高,而且需要下载安装客户端程序,如果想要开发的是轻量的VR应用程序,可以考虑采用基于浏览器的VR,也就是WebVR。下面介绍如果在浏览器上实现VR体验——

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没有服务器如何演示Web3D应用程序?

假如你现在正在学习或者正在开发Web3D应用程序,但是你可能没有服务器去部署,那么怎么向别展示你的工作成果呢?除了在局域网环境下通过本地服务器向同事演示这种方法以外,还有一种更加高大上的办法——直接封装成windows桌面应用程序,然后装进U盘,拷贝到电脑上演示。

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