# Verge3D与Three.js
引言
Three.js和Verge3D都是优秀的WebGL开发框架,前者在程序员中流行,后者为艺术家所熟知,两者有什么内在的关联呢?本文为读者揭晓Verge3D底层的秘密。
# Three.js是什么?
Three.js (opens new window)是一款流行的开源webGL框架,由西班牙人Mr.doob开发,由于其易用性受到开发者欢迎,社区庞大。Three.js在WebGL的api接口基础上,进行了进一步封装,具有良好的易用性和扩展性。
# Verge3D是什么?
Verge3D (opens new window)由俄罗斯的soft8soft公司开发,这是个支持Blender、3dsMax、Maya三维资产预览、导出,支持在本地环境下开发,能够一键将3D内容发布网络上的Web3D创作套件。Verge3D的目标是要让Web3D开发更加容易,甚至让不擅长代码的美术和设计人员都可以开发可交互的Web3D应用!
在底层,Verge3D封装了three.js、tween.js、ammo.js等JavaScript库,基于谷歌开源项目Blockly实现了可视化脚本编辑器——拼图,对标准的glTF2.0进行了扩展,支持更多三维数据的导出。
Verge3D对Three.js保持了兼容,所以Verge3D开发者可以利用Three.js社区庞大的代码库。
# 特色和应用领域
Verge3D集成了Web3D应用开发中所需的基本功能,无须开发者手动引入各种插件,并且以拼图形式内置,即使没有任何编程经验的三维模型师、设计师也可以通过拖拽实现复杂的交互。Verge3D并不严格限制发展方向,但是主要用于电商、教育、AR/VR、游戏等领域。
# 面向对象
Verge3D较低的门槛允许任何行业、背景的爱好者加入Verge3D开发者行列,他们被称为:vergers。
您可以是:
- 3D设计师
- Web前端开发者
- 游戏开发者
- 产品经理
- 教师
- 电商老板
- 全景摄影师 ...
# Verge3D的优势和缺点
Verge3D的优势:
- 对美术友好,无需编码即可实现常用的交互功能;
- 兼容Three.js,可以利用Three.js庞大的代码库;
- 本地开发,相比云开发代码掌握在自己手中;
- 集成了从3D内容创作到web开发众多实用工具;
- 社区驱动,Verge3D的发展由用户需求决定。
Verge3D的缺点:
- 这是款商业软件,但可以免费用于学习,授权类型多样;
- 起步较晚,2017年底发布第一版。