# Verge3D基础 Blender版
这套课程是Verge3D的基础课程,帮助初学者进一步了解Verge3D的开发方式,课程以Blender版为基础,介绍了Verge3D支持的一些专有属性,以及材质、照明、阴影、线框、轮廓、文字等的支持情况。
# 1 课程介绍
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# 2 项目结构
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# 3 APP管理器
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# 4 如何更新应用程序
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# 5 v3d专有属性
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更正: 2'58''处 Frustum Culling 选项应该是视锥体剔除,简单理解就是相机所见范围外的物体不被渲染。
# 6 pbr材质
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# 7 透明材质
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# 8 HDR和阴影
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# 9 线框和轮廓
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# 10 文字
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# 独立使用程序管理器-更新
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# 说明
Verge3D2.15之后3dmax版的程序管理器可以作为独立软件安装使用,并且这个更新增加了对通用gltf格式的支持,所以对于3d max用户及maya、c4d等用户可以使用这个版本进行程序开发。
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