# Verge3D基础 Blender版

这套课程是Verge3D的基础课程,帮助初学者进一步了解Verge3D的开发方式,课程以Blender版为基础,介绍了Verge3D支持的一些专有属性,以及材质、照明、阴影、线框、轮廓、文字等的支持情况。

# 1 课程介绍

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# 2 项目结构

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# 3 APP管理器

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# 4 如何更新应用程序

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# 5 v3d专有属性

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更正: 2'58''处 Frustum Culling 选项应该是视锥体剔除,简单理解就是相机所见范围外的物体不被渲染。

# 6 pbr材质

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# 7 透明材质

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# 8 HDR和阴影

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# 9 线框和轮廓

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# 10 文字

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# 独立使用程序管理器-更新

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# 说明

Verge3D2.15之后3dmax版的程序管理器可以作为独立软件安装使用,并且这个更新增加了对通用gltf格式的支持,所以对于3d max用户及maya、c4d等用户可以使用这个版本进行程序开发。

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Verge3D知识社区 客服
上次更新: 2020-8-6 14:34:16