# 更新日志 Blender版

更新日志原文可在官方博客查看。

# Verge3D 3.3 更新-20200727

  • 由于对着色器进行了优化,程序加载速度得到明显提升(某些场景可达3倍);改善渲染性能,老设备尤其明显。
  • 场景分类新增export glTF拼图,用于下载场景。
  • 相机分类的tween camera 拼图新增弧形运动轨迹,能够避免直线距离上物体遮挡问题。
  • HTML分类新增create canvas elem拼图,用于动态创建纹理,需要使用JavaScript。
  • Misc 分类改名为 Advanced,该分类下新增wait promisepromise value拼图,用于从generate normal mapexport glTF 拼图接收返回数据。
  • 材质分类新增get colorget value拼图,用于从材质获取颜色和值输入。
  • 物体分类的get transform拼图可返回列表形式的xyz坐标,可直接用于矢量运算。
  • JS:新增v3d.module.js,在模块化开发中用于引入Verge3D运行时依赖。
  • 其它:wordpress插件支持全局商品属性;程序管理器的智能更新功能速度和稳定性改进;一些bug修复...

# Verge3D 3.2 更新-20200622

  • 支持Blender的全部6种阴影模式,见《阴影》
  • 新增材质节点支持:Vertex Color,Tangent,Vector Rotate;
  • 新增拼图:muteunmute
  • When Moved拼图改进,使用velocity参数代替原来的时间参数;
  • 新增拼图:active camera;
  • 性能检测工具:打印性能概况(快捷键:PPP),检查FPS(快捷键:FFF);
  • 安装目录由verge3d改为verge3d_blender;
  • 智能更新:程序更新会根据git算法自动合并之前对HTML/CSS/JS的改动,不再覆盖这些文件;
  • 其它:bug修复、文档更新、瑞士军刀教程等。

# Verge3D 3.1 更新-20200507

  • VR:控制器检测拼图和新增会话事件
  • 物理:wasm技术、on simulation拼图、body control拼图、Kinematic碰撞体、ghost碰撞体、angular factor、linear factor
  • 物体:get object direction拼图
  • 数字:vector拼图
  • 动画:clone animation拼图
  • 声音:stop sound拼图
  • 图片照明三种模式可选
  • 环境贴图尺寸可调(默认256)
  • Pointer事件支持

其它:

  • Translucent BSDF节点支持
  • 不再支持Blender 2.79
  • setupAddon.bat用于手动安装插件
  • React / Vue
  • WebGL canvas ID改为'v3d-container'
  • JS:Color类新增copyRGBEToLinear() convertRGBEToLinear()方法

# 历史

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上次更新: 2020-9-14 15:01:42